对于您原创的人物,给点小小建议
设计好一个作品首先最重要的是整体的比例..正确的比例才能使作品生动.
例如那个穿戴盔甲的人物,就有些手长腿短了
另外头部略显单调,可以试试多加点细节.纸魔指导过我说头部是一个人物作品的重心所在,处理得好会使作品生动不少而且更耐看:) 强悍地说~~~~~~~~~~~ 时光美眉沉寂多年,终于出山了!! 时光美眉沉寂多年,终于出山了!!
阿布 发表于 2011-4-4 20:42 http://zhezhixueyuan.com/images/common/back.gif
呵呵,阿布是版主呀,我現在已經是兒子的媽媽了。 国产Eric...
对于您原创的人物,给点小小建议
设计好一个作品首先最重要的是整体的比例..正确的比例才能使 ...
obelisk 发表于 2011-4-4 11:15 http://zhezhixueyuan.com/images/common/back.gif
呵呵,謝謝您的意見,這個人物本來想折五官的,折到上部紙不是很夠,反復折了好多次,效果都不理想,只能這樣簡單處理了。您的話,對我啟發很大。 回复 2# 蓝色蒲公英
回复 16# 雕酌時光
哦~谢谢哈O(∩_∩)O~ 回复 4# 单色
前两个是兵马俑么?很赞啊!求实拍或CP! 这个不错
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