3D图案设计(2)
话说没人弄作业。。。。莫关系了, 感兴趣就好。 这回说的是比较流行的图案。 先看一下成品图这个是标准的正方体, 其实其它的形状也可以折出来, 但是需要计算和结构变形。所以我只说跟90度有关的这种图案很好设计, 我们要看的不是峰谷线,而是正方体每一个面对应在纸上的位置。纸模高手看这个应该很容易。 正方体就是5个面拼起来的 这个CP理解后我们开始构思设计它要从面入手, 而不是分支。 比如说设计两个正方体, 如果是分离的话,则需要10个面, 连起来的话, 是5个面的长方体。 下面需要做的是把这些面转移在蛇腹的格子里。 我们要保证聚合的时候它们能合起来,而不是分离的, 这就需要动点脑筋。最好的方式就是让每个面对应在纸上的位置都是相邻的。 不是相邻的也可以, 比如这个 一个3d图形有很多种方法设计, 我就不多说了。这里还有复杂一点的 这是一辆小汽车 下面留个思考题给这个成品图设计一个CP别吓到, 自己看看设计方法,然后再想,我不是考验大家超能力。记得从面入手。这种思维我觉得对设计很有好处, 比如神谷的章鱼。 CP我虽然还没见过, 但如果纸的中心是身子,四周是腿的话。 心里就有一个概念,能设计和仿折一个。 所以只要看一下成品图就可以折出一个来。这种帖子支持,支持~LZ辛苦~ 支持lz
折纸创作必修课……:) 精彩,不过不想破解那货,想这个中国字样
果然精采,支持創作。 :o厉害啊!!!
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