牛头怪 CP 神谷哲史 (minotaur cp by Kamiya Satoshi)
本帖最后由 paperart 于 2012-8-29 20:43 编辑谢谢分享 Thanks for sharing ! 介个不是有教程么?
只有cp图如何弄啊 本帖最后由 wzhc8 于 2012-8-29 14:36 编辑
引力波 发表于 2012-8-29 12:14 static/image/common/back.gif
只有cp图如何弄啊
人各有志……有些人追求折图……有些人不屑折图喜欢挑战CP切实提高实力…… 飞行蝈蝈1 发表于 2012-8-29 12:14 static/image/common/back.gif
介个不是有教程么?
请尊重别人的劳动……至少在很多人眼中……明CP比折图更有价值…… 这东西有教程的 wzhc8 发表于 2012-8-29 13:26 static/image/common/back.gif
人各有志……有些人追求折图……有些人不屑折图喜欢挑战CP切实提高实力……
纯cp的都是高人呢。至少我现在还没那个实力。不过我想知道cp的基础是啥。
引力波 发表于 2012-8-29 20:02 static/image/common/back.gif
纯cp的都是高人呢。至少我现在还没那个实力。不过我想知道cp的基础是啥。
你的意思是咱们折CP需要的基础?经验挺重要的,我蛇腹比较会一点,感觉折几个就有手感了,峰谷峰谷的折下来一般没有错。其他的设计,有一些经典结构,需要自己多总结归纳……这个我也不是很擅长……22.5度设计什么的…… wzhc8 发表于 2012-8-29 20:08 static/image/common/back.gif
你的意思是咱们折CP需要的基础?经验挺重要的,我蛇腹比较会一点,感觉折几个就有手感了,峰谷峰谷的折下 ...
练多了也就有感觉了。
重要的是实际动手,而不是纸上谈兵。
在本子上画画CP只是学会取线。
该怎么聚合、该怎么整形,需要在实践中学习。
比如折惯了22.5°的作品,以后只要一看到22.5°的CP,就能马上想好取线甚至是聚合的方法。
钢骨铁丝人 发表于 2012-8-29 20:31 static/image/common/back.gif
练多了也就有感觉了。
重要的是实际动手,而不是纸上谈兵。
在本子上画画CP只是学会取线。
谢谢^受教了~一直很羡慕一看见CP基本上就能折序化的高手…确实22.5度的CP练习甚少,以后一定补上~~
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