是一点简单的创作心得
本帖最后由 obelisk 于 2010-12-20 11:53 编辑上个月在广州办展,现场看了夜鸟创作抱婴天使的过程,启发不少,于是自己也尝试了蛇腹创作,最近出来了几个作品。
今天比较空闲,分享一点简单的经验好了。
蛇腹的创作其实比较简单的,因为纯蛇腹出分支很容易,调整比例也很方便,所以初级创作很好上手。
就拿比较简单的狮鹫做例子吧...
首先要考虑分支,狮鹫四条腿、一对翅膀、头、身体+尾巴,一共可以看成是8个分支,其中翅膀占的纸最多。
8个分支的形象,我用之前创作的章鱼的基本型来发展。因为章鱼8条腿+1个头,一共有9个分支,考虑到翅膀占纸多,于是就将其中4个分支合并成2个分支来做翅膀,又将章鱼头的分支分离成2个小点的分支做腿。这样讲可能比较抽象..上图:
这个是成品
章鱼的基本型,目前是7个分支,最松散的那个2个是翅膀
章鱼头部的地方就是纸张中间区域的纸,这个地方占纸比较多,分成2个短一点的分支很轻松。甚至这2个短一点的分支还能再分成4个分支,而且长度不会改变,我另外一个作品精灵背上的4片翅膀就是用这个方法分出来的。
下图可以看到右下角已经有2个短分支,我用它们做狮鹫的前腿
前腿的分支显得比较厚,于是我又将一部分纸推移出来留作其他地方表现
左边3个分支当然就是身体+尾巴 和两条后腿
而头的分支很长,可以适当缩短拉出其他小的分支加粗脖子和胸脯,因为狮鹫的脖子和胸脯是有很多羽毛覆盖的
然后开始给四肢分爪子,翅膀做关节
开始给翅膀的蛇腹层拉错位形成羽毛
羽毛排列出来,接着是对羽毛长度和层数进行修改
当然,在进行分支布局的时候特别要注意的就是比例问题,每一个作品在布局的时候都是比例优先,斟酌分支占用纸张的多少,然后再来考虑细节的表现。
接着就剩下整形和定型的问题,蛇腹创作要出东西容易,但是要花更多心思整形,定型也比较考究。
最后我还想说说个人的看法。
之前有人鄙薄跟我学玩CP的巫婆说什么她的作品都是简单的蛇腹而已,蛇腹创作多简单,没什么了不起之类的话,我觉得这样是不对的。
首先人家初学,从简单的入手无可厚非,而且她很努力。相反的你自己未见有什么好作品出来,就更没资格这样说人家
然后是设计方面,蛇腹设计与传统设计各有所长,有的作品适合用传统设计,有的适合蛇腹,或者是两者结合。
这两种方法没有好与不好之分,而是看你怎么去运用。例如我另一个作品美人鱼,鱼尾上的鳞片就是蛇腹折,这个是传统技巧无法表现出来的。
希望这个帖子对大家有帮助,有什么不好的地方尽管提出来~ 感谢分享!!!:victory:高手
高手,谢谢分享
高手,谢谢分享,虽然离的还有点远 回复 1# obelisk
这个对我们来说实在是太有用了——感谢OB无私分享……:victory: 刚编辑完.. 几等分呢?
cp有吗, 手绘的也可以。
非常喜欢! 我离原创的路还有好远好远~ {:3_59:}加油,OB,期待你出新一轮的创作作品 :loveliness: OB 好棒 向OB 学习~哈哈
谢谢你我会继续加油哒~ 登录来顶你一下,哈哈!!! 刚编辑完..
obelisk 发表于 2010-12-20 11:54 http://zhezhixueyuan.com/images/common/back.gif
沙發就被搶走了