obelisk 发表于 2010-12-20 11:32:40

是一点简单的创作心得

本帖最后由 obelisk 于 2010-12-20 11:53 编辑

上个月在广州办展,现场看了夜鸟创作抱婴天使的过程,启发不少,于是自己也尝试了蛇腹创作,最近出来了几个作品。
今天比较空闲,分享一点简单的经验好了。
蛇腹的创作其实比较简单的,因为纯蛇腹出分支很容易,调整比例也很方便,所以初级创作很好上手。

就拿比较简单的狮鹫做例子吧...
首先要考虑分支,狮鹫四条腿、一对翅膀、头、身体+尾巴,一共可以看成是8个分支,其中翅膀占的纸最多。
8个分支的形象,我用之前创作的章鱼的基本型来发展。因为章鱼8条腿+1个头,一共有9个分支,考虑到翅膀占纸多,于是就将其中4个分支合并成2个分支来做翅膀,又将章鱼头的分支分离成2个小点的分支做腿。这样讲可能比较抽象..上图:



这个是成品



章鱼的基本型,目前是7个分支,最松散的那个2个是翅膀



章鱼头部的地方就是纸张中间区域的纸,这个地方占纸比较多,分成2个短一点的分支很轻松。甚至这2个短一点的分支还能再分成4个分支,而且长度不会改变,我另外一个作品精灵背上的4片翅膀就是用这个方法分出来的。
下图可以看到右下角已经有2个短分支,我用它们做狮鹫的前腿



前腿的分支显得比较厚,于是我又将一部分纸推移出来留作其他地方表现



左边3个分支当然就是身体+尾巴 和两条后腿
而头的分支很长,可以适当缩短拉出其他小的分支加粗脖子和胸脯,因为狮鹫的脖子和胸脯是有很多羽毛覆盖的



然后开始给四肢分爪子,翅膀做关节



开始给翅膀的蛇腹层拉错位形成羽毛



羽毛排列出来,接着是对羽毛长度和层数进行修改






当然,在进行分支布局的时候特别要注意的就是比例问题,每一个作品在布局的时候都是比例优先,斟酌分支占用纸张的多少,然后再来考虑细节的表现。

接着就剩下整形和定型的问题,蛇腹创作要出东西容易,但是要花更多心思整形,定型也比较考究。

最后我还想说说个人的看法。
之前有人鄙薄跟我学玩CP的巫婆说什么她的作品都是简单的蛇腹而已,蛇腹创作多简单,没什么了不起之类的话,我觉得这样是不对的。
首先人家初学,从简单的入手无可厚非,而且她很努力。相反的你自己未见有什么好作品出来,就更没资格这样说人家
然后是设计方面,蛇腹设计与传统设计各有所长,有的作品适合用传统设计,有的适合蛇腹,或者是两者结合。
这两种方法没有好与不好之分,而是看你怎么去运用。例如我另一个作品美人鱼,鱼尾上的鳞片就是蛇腹折,这个是传统技巧无法表现出来的。

希望这个帖子对大家有帮助,有什么不好的地方尽管提出来~

wusai 发表于 2017-2-10 15:28:50

感谢分享!!!:victory:高手

三下五去二 发表于 2016-3-17 21:47:18


高手,谢谢分享

lyb2010 发表于 2010-12-20 11:37:19

高手,谢谢分享,虽然离的还有点远

paperart 发表于 2010-12-20 11:49:43

回复 1# obelisk


    这个对我们来说实在是太有用了——感谢OB无私分享……:victory:

obelisk 发表于 2010-12-20 11:54:07

刚编辑完..

阿布 发表于 2010-12-20 12:05:32

几等分呢?

cp有吗, 手绘的也可以。

非常喜欢!

nate 发表于 2010-12-20 12:17:43

我离原创的路还有好远好远~

v110119120 发表于 2010-12-20 12:24:09

{:3_59:}加油,OB,期待你出新一轮的创作作品

巫婆 发表于 2010-12-20 13:00:20

:loveliness: OB 好棒 向OB 学习~哈哈
谢谢你我会继续加油哒~

followind 发表于 2010-12-20 13:16:16

登录来顶你一下,哈哈!!!

a12382 发表于 2010-12-21 02:08:26

刚编辑完..
obelisk 发表于 2010-12-20 11:54 http://zhezhixueyuan.com/images/common/back.gif


   沙發就被搶走了
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