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[基础知识] 折痕图案设计:嫁接. C.p design grafting

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  • TA的每日心情
    无聊
    15 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2022-3-18 19:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    开心
    12 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2022-3-18 22:42:47 | 显示全部楼层
    折痕图案设计:嫁接
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-2-20 08:21
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2022-3-19 10:26:35 | 显示全部楼层
    所有你要做的就是把所有多余的纸在这一点上,如果它是一个圆包或额外的四肢,去哪里你有麻烦的附属物,开始画你的想法,你需要它也许只有八分之一(边境)或整个额外的第三个,然后决定如果是侧面或顶部/底部。这就是为什么最好的作者建议设计整个cp前一部分尝试设计的第一个任务是更加困难。至于边界嫁接在一般情况下,如果你想设计一个模型与边界嫁接,最好是有一个完整的模型的想法在你的脑海中添加任何移植前和/或在纸上。由于移植是最常用的添加额外的趾骨/指向一个已经存在的附属物,你可以(在大多数情况下)折叠没有边境移植整个模型简单的你想让“基本”设计,然后看到你在哪里。一旦你知道整个折痕图会是什么样子,是时候添加额外的点和tr
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  • TA的每日心情
    开心
    12 小时前
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    [LV.10]以坛为家III

    发表于 2022-3-19 23:11:54 | 显示全部楼层
    折痕图案设计:嫁接
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    该用户从未签到

    发表于 2022-3-30 08:48:33 | 显示全部楼层
    感谢大佬的分享
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-8-14 17:02
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    [LV.6]常住居民II

    发表于 2022-3-30 09:33:15 | 显示全部楼层
    谢谢分享的CP
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-4-1 17:11
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2022-4-1 11:13:40 来自手机 | 显示全部楼层
    没钱了…            
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-3-9 20:48
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2022-5-4 18:31:45 来自手机 | 显示全部楼层
    谢谢分享。         
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