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关于原创的投票

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  • TA的每日心情
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2011-5-12 14:15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 zmal2010 于 2011-5-12 15:07 编辑

    你喜欢哪一种原创或用哪一种原创来设计的,说说你们的看法
    多选投票: ( 最多可选 4 项 ), 共有 293 人参与投票
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    折纸大学,给生活来点闲情!

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    发表于 2011-5-12 17:40:20 | 显示全部楼层
    无限制的最好,无拘无束,天马行空
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    发表于 2011-5-16 18:13:26 | 显示全部楼层
    很多作家都是创作基本形
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    发表于 2011-5-19 08:56:00 | 显示全部楼层
    我比较喜欢3d的设计。 像tree method等方法都没法设计出来。
    想要设计出惊人的3d模型需要很多知识和强大的构造能力,技术含量很高。
    希望有一天像mc,ob这些原创高手也能设计出3d模型出来。
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    发表于 2011-5-19 09:16:36 | 显示全部楼层
    传统基本型和设计基本型说的有点太概括了,不妨再细化一下
    传统基本型包括22.5度创作法,鹤的基本型等
    设计基本型包括蛇腹, tree method, 综合设计等
    改变了纸的形状的话, 纸的角的位置,个数都会发生变化。设计起来不一定会变简单,也许会更难。
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    发表于 2011-5-21 20:27:30 | 显示全部楼层
    我的创作一般是:


    根据不同的目标,来选择哪种比较适合。

    开始大概有个想法,就往那个方向去努力

    在过程中,慢慢的完善
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    发表于 2011-5-24 08:10:32 | 显示全部楼层
    首先对纸张要求正方形不破不粘
    其次最好是原创基本型
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    发表于 2011-5-26 10:55:12 | 显示全部楼层
    楼上讲的好:无限制的最好,无拘无束,天马行空。顶一下。
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    发表于 2011-5-31 13:36:41 | 显示全部楼层
    前两种的作品更具说服力,到现在为止!
    折纸大学,给生活来点闲情!
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    该用户从未签到

    发表于 2011-6-1 14:58:45 | 显示全部楼层
    折紙本來就沒有限制
    一張紙加上創意就是折紙
    折纸大学,给生活来点闲情!
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